サバイバル

CubeRealm.io サバイバル:最初の夜・鉄・ダイヤモンド・拠点づくり

CubeRealm.io の最初の夜を越えるための読む順番。シェルター、食料、ツール、鉄、ダイヤ、土地保護、ホームを解説します。

このセクションのガイド

7ページ

CubeRealm.io と言えば、多くのプレイヤーが思い浮かべるのはこのサバイバルです。何も持たない状態から始まり、木と石を集めてツールを作り、シェルターを建てます。敵対モブが夜を危険にする中、鉄やダイヤモンドを求めてさらに深く潜っていきます。ブロックサバイバルを遊んだことがあれば、この流れは見慣れたもののはずです。そして、つまずき方にも同じ見覚えがあるでしょう。

このセクションは、最初の1週間をどの順番で読むかを示すもので、豆知識の寄せ集めではありません。まず、いちばん時間を損なう失敗から始め、そのあと木→鉄→ダイヤモンドという進行の流れをたどります。

進行の流れ

段階必要なもの解放されるものページ
木樹木と作業台最初のツールとシェルタークラフト
石木のツルハシ石のツール、より安全な拠点クラフト
鉄石のツルハシと洞窟鉄のツール、防具、ダイヤモンドのツルハシ鉄の入手
ダイヤモンド鉄のツルハシと計画終盤のツール階層ダイヤモンドの入手

段取りそのものは単純ですが、失敗の仕方は単純ではありません。序盤の死因の多くは、計画なしに拠点を出ること、手持ちのアイテムをすべて持ち歩くこと、真下に向かって掘ることの3つです。サバイバルのコツでは、時間を節約できる順に12のルールを並べています。

この順番で読む

  1. サバイバルのコツ は全体像をつかむページです。シェルター、/sethome、チャンク保護、ツールの強化、最初の1週間のチェックリストを扱います。
  2. 最初の夜のシェルター は、最初の関門を手順に落とし込みます。暗くなる前に小さな箱を仕上げるほうが、夜になっても未完成の城より確実です。
  3. クラフト では作業台とツール階層について説明します。レシピの細部には、まだゲーム内で確認が必要なものがあるため、このページは未確認と表示されています。
  4. 鉄の入手 は中盤への移行を扱います。鉄は橋渡しの資源です。より良いツールと防具、そしてダイヤモンドに手を出す前に必要なツルハシがそろいます。
  5. ダイヤモンドの入手 は終盤の遠征です。装備を整え、適切な深さを見極め、正しいツルハシを持ち、引き返すタイミングを判断します。
  6. チャンクプロテクター と ホームとテレポート は安全網です。保護された拠点と使える /home があれば、大惨事がちょっとした手間に変わります。

何が検証済みで、何が未確認か

この Wiki は、不確かな点を隠さずにページにラベルを付けます。このセクションでは、サバイバルのコツ、チャンクプロテクター、ホームとテレポートの各ページが、公開されている情報源とゲーム内のコマンドの挙動に照らして検証済みです。クラフト、最初の夜、鉄、ダイヤモンドの各ページは未確認とされています。内容は役に立ちますが、具体的なレシピ、深さ、スポーンに関する詳細は、まだゲーム内での検証が必要です。

このラベルは、ページを無視してよいという警告ではありません。どこが不確かなのかをページ自身が示す、という約束です。詳細を検証できる場合は、お問い合わせで訂正の送り方を案内しています。

最初の1週間の計画

日目標
1日目シェルター、/sethome、基本のツール
2日目石のツール、食料、チャンク保護
3日目鉄を探す遠征と鉄のツルハシ
4日目より良い防具と武器
5日目ダイヤモンドを探す遠征と拠点の拡張
6日目新しいバイオームの探索
7日目本当に作りたいものを作る

この計画はあくまで提案で、予定表ではありません。大切なのは順番です。最初の長距離遠征の前にホームと保護を済ませ、ダイヤモンドより先に鉄、そのどちらよりも先に予備のツール一式を用意します。

このセクションで扱わないこと

  • モードとマルチプレイの設定。遊ぶセクションを読んでください。
  • ブロック、バイオーム、モブ、ペット。リファレンスを読んでください。
  • 料金と安全性。ゲーム情報を読んでください。
誤りを見つけたら: ページの URL と該当箇所を添えて お問い合わせください。