遊ぶ
遊ぶ:CubeRealm.io のゲームモード、マルチプレイ、クリエイティブ
CubeRealm.io のゲームモードの選び方、マルチプレイの注意点、クリエイティブで建築を試す方法をまとめています。
このセクションのガイド
4ページ「遊ぶ」は、CubeRealm.io での1回のプレイをどう組み立てるかを扱うセクションです。どのモードを選ぶか、他のプレイヤーとワールドを共有するか、サバイバルではなく建築が目的のときに何をするか、といった内容をまとめています。サバイバルの手順を並べたものではありません。手順はサバイバルのセクションにあります。
先に短くまとめると、サバイバルは進行の中心となるモード、クリエイティブはブロックを無限に使えるモード、ピースフルはより落ち着いて遊べる選択肢です。マルチプレイは独立したモードではなく、すべてのモードに影響する条件に近いものです。他のプレイヤーが同じマップを共有するため、保護していない建物には手を加えられる可能性があります。
最初に選ぶならどのモード?
| 目的 | 最初に選ぶモード | 理由 |
|---|---|---|
| ゲーム本来の流れを遊びたい | サバイバル | 資源集め、クラフト、危険、進行がすべてここにある |
| 採掘せずに建築したい | クリエイティブ | ブロックが無限で、資源集めの手間がない |
| 落ち着いて最初のプレイをしたい | ピースフル | マップを覚える間の戦闘の負担が少ない |
| 操作を覚えたい | クリエイティブまたはピースフル | 失敗しても拠点を失わずに済む |
| 友達と遊びたい | サバイバル(同じサーバー) | 協力プレイは、生き延びる対象があってこそ意味を持つ |
モードはあとから変更できます。ブロックを覚えるためにクリエイティブで始めるのは妥当な選択で、セーブを無駄にするわけではありません。
マルチプレイで変わること
CubeRealm.io は世界を共有するタイプのゲームです。公開されているゲーム情報はマルチプレイ用のサーバーについて説明しており、機能名よりも実際に何が変わるかのほうが重要です。
- 拠点の安全性は保護の強さ次第です。 貴重なアイテムをしまう前に、チャンクプロテクターのコマンドを使ってください。誰を信頼するかという考え方と、正確なコマンドはチャンクプロテクターのガイドで説明しています。
- 待ち合わせはテレポートの申請を使うと早く済みます。
/tpaで相手に申請し、/tpacceptで承認します。手順の全体は友達と遊ぶガイドで確認できます。 - 共有サーバーは社交の場です。 オープンなチャットもゲームの一部です。子どもが遊ぶ前に保護者が確認すべきことは子どもに安全?にまとめています。
友達のワールドに参加するときは、建築を始める前に3つの点を合意しておきましょう。拠点をどこに置くか、保護するチャンクを誰のものにするか、共有のチェストをどう扱うかです。ブロックゲームのマルチプレイで起きるトラブルの多くは、戦闘ではなく、この3つの取り決めから生まれます。
クリエイティブは設計のためのツール
クリエイティブは、ただの「危険のないサバイバル」ではありません。使えるブロックの種類を覚えたり、サバイバルで何時間も資源を集める前に配置を試したりするのに、最も手早い方法です。クリエイティブで拠点の骨組みを建てて比率を確認し、サバイバルで実際の資源を使って建て直してください。
作業の流れはクリエイティブモードのガイドで詳しく説明しています。クリエイティブの設計を、サバイバルで使える拠点に移す方法も含まれます。
モード名についての注意
公開されているゲーム情報では、モードの説明がすべて同じとは限りません。サバイバルとクリエイティブは、どの情報でも一貫して確認できます。ピースフルは一部の情報でより落ち着いた選択肢として挙げられていますが、その正確なルールは、完全に独立したモードではなく難易度設定である可能性があります。ゲームモードのページでは、推測せずにこの不確かさをそのまま示しています。